Vorige: De leugen van Crotalus Volgende: De ruïnes van Peridoigos 1
405-03-01 Na weken van wilde avonturen achtereen rusten de helden uit in Raudos en bereiden ze zich vanuit de Natte boleet voor op wat komen gaat. Onder leiding van Professor Josephine Boekhouder worden gedurende twee weken bijeenkomsten van de revolutionaire implementatiewerkgroep gehouden. Hier besluiten de helden, samen met allerhande mensen uit de stad, hoe Raudos bestuurd gaat worden na de val van Hogepriester Sayaris. Nu de kasten zijn afgeschaft zijn alle verdiepingen vrij toegankelijk voor iedereen. Inclusief het ooit exclusieve dakterras. Dit is dan ook de plek waar de helden elkaar dagelijks weer ontmoeten om te ontspannen en te reflecteren.
De helden weten de implementatiewerkgroep, samen met Professor Josephine, in goede banen te leiden. Ze krijgen in die twee weken enorm veel voor elkaar. De Villa’s in Hoog Raudos worden omgebouwd om plaats te maken voor een grote gaarkeuken, een medische school en huisvesting. De Zetel van Crotalus wordt een verzorgingshuis en ontmoetingscentrum. Deze verbouwingen worden onder andere uitgevoerd door de gevangen genomen soldaten van de Gouden Hand die hiermee de schade van de belegering terugbetalen. De overige kosten van de verbouwingen worden gedekt door de gulle giften van Bessy B en Lados.
Sompers krijgen dezelfde rechten als alle andere gnomes en werk in de Dunkopermijn wordt vrijwillig en regulier betaald werk. De mijn wordt net als de steengroeve en de fabrieken georganiseerd als een co-operatief; de mensen die er werken zijn de baas over hun werkplek. Voor zij die geen werk hebben is er in Hoog Raudos eten, onderdak, gratis onderwijs en gratis zorg. Dankzij donaties van Fenepine kan de Academie meer leraren aanstellen en nieuw materieel kopen om in de vraag te voorzien.
De Dawa wordt afgeschaft en vervangen door een democratisch systeem waarbij de gnomes zijn vertegenwoordigd per beroepsgroep of economische status. De pensionado’s en werklozen hebben dus ook vertegenwoordigers. Iedere volwassen gnome mag stemmen. Omdat Raudos een kleine stad is, is er voor iedere 10 stemmende gnomes een vertegenwoordiger.
Lados neemt in deze periode de tijd om te trainen met Lora. Lados is gewend om opportunistisch en vanuit de schaduw te opereren, maar van zijn zus leert hij om zijn tegenstanders onder druk te zetten. Hij leert ook wat handige trucjes, zoals anderen ontwapenen. Lados lucht zijn hart over zijn woede-uitbarstingen en in Lora, die hetzelfde heeft doorgemaakt, vind hij eindelijk iemand die hem begrijpt. Ze beloven elkaar dat ze zichzelf niet zullen verliezen in wanhoop of wraakzucht.
Fenepine gaat samen met Lados en Bessy op bezoek bij haar familie. In Schimmeldorp treffen ze het overvolle huis aan in een voor Fenepine bekende staat: Ma Pieplaars schreeuwt en commandeert vanuit haar bed in het midden van de kamer, Liseline rent zich rot, Pa en Pablo junior zijn weg van huis en de jongere kinderen zijn overal en nergens. Fenepine vermijdt haar moeder en neemt Liseline apart om haar 500 goudstukken toe te stoppen. Ze drukt Liseline op het hart om dit kleine fortuin te gebruiken om haarzelf en haar broertjes en zusjes te redden. Ma en Pa zijn een verloren zaak. Pien neemt ook afscheid van Liseline en Pablo junior de 2e Pieplaars. Ze verteld dat ze een lange tijd weg zal zijn op avontuur, maar belooft terug te keren. Wanneer ze even alleen zijn spreekt Bessy Fenepine aan. ‘Je moeder is misschien geen pretje, maar je kan maar beter koesteren dat ze er nog is. Misschien heeft ze wel hulp nodig?‘. Pien reageert dat ze als kind ook wel wat hulp kon gebruiken, maar compleet door haar ouders werd verwaarloost. In de tussentijd probeert Lados zo beleeft mogelijk te zijn door op een krukje aan te schuiven bij Ma Pieplaars, een kopje thee te drinken en een praatje met haar te maken. Dat laatste gaat stug. De complimenten voor de inrichting van het huis worden ontvangen met een verveelde ‘Eh’ en Ma heeft zelf ook niet zo veel te zeggen. Voordat de helden vertrekken uit schimmeldorp doneert Bessy 3 liter honing uit haar Alchemy Jug aan de familie.
Bessy gebruikt haar vrije tijd om haar kennis van de Eognomi bij te schaven en krijgt zowaar oud-gnomish onder de knie. Ze verzorgt haar jas extra goed en voert er regelmatig korte gesprekjes mee. Verder leert ze te koken bij de Natte boleet. Perry blijkt niet alleen een goede chef maar ook een fantastische leraar te zijn. Haar kookcursus gaat hand in hand met het opzetten van een grote gaarkeuken in Hoog Raudos. Perry is zo gecharmeerd door Bessy dat hij haar een groot cadeau geeft; een oude dunkoperen set met kookgerei van zijn voorouders.
405-03-16 Aan het einde van een welverdiende rustperiode genieten de helden van een drankje en de zonsondergang op het dakterras van de Natte Boleet wanneer een diepe hoorn vanuit de jungle dreunt. Een groep rivierboten boot meert aan bij het kleine eiland tegenover Raudos. Aan boord is een groep van zo een 20 centaur. Zodra Bessy het doorheeft vlucht ze naar haar slaapkamer en doet ze de deur op slot. Haar vrienden snellen achter haar aan en kloppen op de deur. Fenepine probeert de gedachten van Bessy te lezen. Bessy legt uit dat dit haar familie is, van Huis Incitatus en dat ze absoluut niet gevonden wil worden.
Als de nacht valt zwemt Fenepine naar het centaurkamp en luistert ze verschillende gesprekken af. Ze leert dat Storm de leider is. Hij en Middennacht zijn de broers van Bessy. Simon, de beste vriend van Bessy, is er ook. Wanneer Fenepine terugkomt van haar missie praat ze Bessy bij. Bessy verteld haar vrienden over haar afkomst. Dat ze de troonopvolger van Huis Incitatus is en dat haar moeder nu vier jaar geleden is overleden. Bessy is uit Parnassus gevlucht om haar beëdiging als koningin te ontvluchten. De volgende ochtend wordt een van de mensen die de rivierboten bestuurden als boodschapper naar Raudos gestuurd. Fenepine besluit om contact te maken namens Bessy. Er wordt afgestemd dat Simon alleen de stad in komt om met Bessy te praten.