Aan de kust van de Aldrische Zee ligt Nuchtenburg, een bruisende metropool waar goederen én wezens uit alle windstreken samenkomen. Handelaren en investeerders laten geld rollen, straatratten rollen zakken en werkloze avonturiers rollen dronken de kroeg uit. Wie lef, geld of een aanpakkersmentaliteit heeft, kan zich razendsnel opwerken tot astronomische rijkdom en evensnel afglijden naar bittere armoede. Nuchtenburg is een stad vol kansen – en vol risico’s.

Onze helden

Onze helden kunnen bijna alles zijn en haast overal vandaan komen. Misschien kom je uit de stad Nuchtenburg. Misschien ben je van het platteland naar de grote stad gekomen, op zoek naar iets beters dan het boerenleven. Of ben je van heinde en verre afgereisd naar Nuchtenburg.

Wat de personages allemaal gemeen hebben, is dat ze geld moeten verdienen en zich daarom hebben gemeld bij het hoofdkwartier van de Zolderkatten; het Beunhuis. Omdat onze helden bijzonder competent zijn krijgen ze hun werk direct van het hoofd van de organisatie Tiffany van Haze.

Open tafel

Dit is een ‘open tafel’. Bij een open tafel kunnen spelers per sessie instappen of afhaken. De wereld blijft tussen sessies hetzelfde, maar avonturen staan (meestal) op zichzelf. Het is niet erg als je een keer niet kunt spelen & nieuwe spelers zijn welkom om eens te komen kijken.

Een character maken

  • Nieuw? Schroom niet mij of een andere speler om hulp te vragen.
  • Alles uit de officiële 5e sourcebooks en Unearthed Arcana is toegestaan m.u.v Custom origins kan ook.
  • Mensen, Gnomes, Dwergen, Elven, Orcs, Centaur, en Tiefling hebben een plek in de wereld van Olja. Laat het weten als je iets anders speelt, dan kunnen we jouw personage ook een plek in Olja geven.
  • Als je homebrew wilt gebruiken kan dat alleen na overleg met mij.

Huisregels

  • Werk samen: Je speelt D&D als een groep. Laat je personage andere personages aanspreken, betrek ze bij wat je personage doet en maak gebruik van elkaars vaardigheden.
  • Doe dingen: D&D is geen traditioneel spel waarbij het gaat om optimaal spelen en winnen. Het leuke aan D&D is samen een verhaal vertellen. Een verhaal over avonturiers die drie kwartier voor een deur staan te kibbelen is saai. SCHOP DIE DEUR IN!
  • Laat andere spelers zelf keuzes maken: Soms denk je beter te weten wat het personage van een andere speler moet doen. Dat kan goed bedoeld zijn, maar probeer dat voor je te houden (of geef je goedbedoelde advies achteraf).

Veiligheid & op je gemak zijn

Niet iedereen voelt zich fijn bij alle onderwerpen die in D&D voorbij kunnen komen. Om ervoor te zorgen dat het spel voor iedereen leuk is houden we daar rekening mee. Hieronder staan “grenzen” (lines) en “sluiers” (veils) beschreven. Onderwerpen onder grenzen komen niet voor in ons spel. Onderwerpen onder sluiers kunnen voorkomen, maar worden niet expliciet beschreven (in een film zou het beeld zwart worden en de scene afgelopen zijn). Vertel het mij als je hier onderwerpen aan wilt toevoegen (ik ga er niks afhalen).

Als jij je op een moment ongemakkelijk voelt over wat er in het spel gebeurd zeg je “even pauzeren” om het spel te stoppen. Dan praten we erover.

Grenzen

In deze game is er geen fysiek geweld naar kinderen, ongewenst seksueel contact, dierenmishandeling, geweld of verraad tussen de speler-characters.

Sluiers

Uitgebreid winkelen, kannibalisme, marteling, consensuele seks.

Handige Links

Meer lezen over de wereld